2.4车身逆向工程中车身表面光顺处理
在车身逆向工程中由于汽车车身覆盖件(或模型表面)的三坐标测量得到的是庞大的离散点数据,缺乏必要的特征信息,另外往往存在数字化误差,对离散点数据进行表面光顺处理,是逆向工程中重要的工作环节,是决定车身表面质量的好坏重要标准。
2.4.1光顺的概念
车身外形曲线曲面的设计既要保证良好的空气动力学特征,又要符合汽车造型的艺术原则,总是要求生产出的汽车产品的外形是光顺的。
光顺是工程上的术语,包括光滑与顺眼两方面含义。光滑是指空间曲线和曲面的连续阶,数学上一阶导数连续的曲线即为光滑的曲线。而顺眼是人的主观感觉评价,不同的外形设计人员按照同样的设计要求,可能设计出不同的曲线曲面,看起来同样光顺。
对于平面曲线,只要满足下列三条要求准则,即成为光顺的,即:1)曲线二阶连续;2)没有多余拐点;3)曲率变化均匀
对车身外表特征线,很多是空间曲线。对于空间曲线,目前尚没有明确的光顺性定义,我们只要把曲线投影到三个正交平面上(如车身的XY.YZ.XZ平面),用这三条投影曲线的光顺性作为空间曲线光顺性数据就可以了。
2.4.2车身曲线的光顺
在车身逆向工程中,我们对模型样车的车身零件三坐标测量,得到是庞大的离散点数据,进行车身表面光顺是必不可少的。上面已论述过,曲面光顺是很复杂的。导致曲面不光顺主要原因在于组成曲面的曲线不合理、不光顺。解决曲面光顺的方法是选择合理的曲面造型方案,保证组成曲面的曲线都是光顺的。目前常用的光顺方法有:能量法最小二乘法,圆率法,磨光法。(篇幅所限,不一一详述)
工程中,我们在粗光顺采用圆率法,精光顺采用能量法。
车身曲线光顺的步骤:1、寻找坏点,并修改坏点的坐标值;2、粗光顺,使曲线上各段的曲率符号均一致,保证曲线的单凸或单凹性;3、精光顺,使曲线上各段的曲率变化均匀,满足光顺的要求。由微分几何理论可知,曲面凸性的判据是曲率。由高斯曲率几何意义可知,当给定的主曲率大于零时,曲面在给定切平面的一侧,曲面为凸平面。当给定的主曲率小于零时,曲面在给定切平面的两侧,给定点附近非凸。
2.4.3车身曲面光顺
曲面光顺应满足在曲面上没有多余的凸区和凹区。曲面可视为包容于若干纵横截面线曲线网格中的实体。只要纵横两方向的任何截面线达到光顺,那么光顺的曲面就形成了。因而,如果对空间型值点阵{pi(xi,yi)}在纵横两方向分别进行光顺处理,再得到的这线新的空间点阵形成曲面,就是光顺曲面。
光顺曲面的方法:先光顺曲面的纵向曲线,在所有的纵向曲线光顺完毕后,通过新的型值点生成横向样条曲线并光顺。因光顺横向样条曲线时,改变了某些型值点的位置,这样会引起纵向样条曲线的波动。这样就要重新生成纵向样条的曲线并重新光顺曲线。这样反复多次,直至所有的纵向、横向样条曲线都满足曲线光顺的准则,最后形成光顺的车身曲面。