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P2P——互联网的“天火”

SFO:Search-Find-Obtain

  2004年6月,摩根斯坦利公司(Morgan Stanley)发表《互联网与计算机应用软件产业投资报告》(Internet & PC Applications  Software Industry Investment  Thesis),对美国互联网服务市场做了剖析。
  
  报告将互联网作为一个广义上的“媒介”,分析了其消费变化。当时,摩根斯坦利公司认为,“互联网还处于成为通讯、信息、商务和娱乐等功能合一媒体的早期阶段”,并且预测互联网的Search-Find-Obtain(SFO,搜索/发现/获取)将成为继电子邮件、即时通讯和网页浏览之后的下一项互联网“杀手级应用”(Killer Application)。这一模型充分解释了古狗公司(Google)和雅虎公司(Yahoo)等公司互联网搜索业务随后取得的巨大成功。
  
  P2P网络的发展历程
  
  第一代P2P网络——采用中央控制网络体系结构。
  
  优点:采用快速搜索算法,排队响应时间短,使用简单的协议就能够提供高性能和弹性。
  
  缺点:是容易中断服务。
  
  第二代P2P 网络——采用分散分布网络体系结构。
  
  优点:不再使用中央服务器,消除了中央服务器带来的问题。没有中央控制点,不会因为一点故障导致全部瘫痪,是真正的分布式网络。
  
  缺点:由于每次搜索都要在全网进行,造成大量网络流量,使其搜索速度慢,排队响应时间长。网络弹性和性能受用户PC性能及其与网络连接方式的影响。
  
  第三代P2P 网络——采用混合网络体系结构。
  
  这种模式综合了第一代和第二代的优点,用分布的超级结点取代中央检索服务器。采用分层次的快速搜索改进了搜索性能,缩短了排队响应时间,每次排队产生的流量低于第二代分布网络。超级智能结点的布设提供高性能和弹性。没有中央控制点,不会因为一点故障导致全部瘫痪。BitTorrent软件就是第三代混合式P2P网络的典型代表。
  
  第四代P2P网络目前正在发展中。主要发展技术有动态口选择和双向下载。

(信息周刊)

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