6月10日,微博上市后首次迎来客户端改版升级。在新版客户端中微博推出了第一款手游产品《微博踢球》,进军手游市场,多个与日常生活紧密相关的点评产品也同步上线。此外,微博还宣布将全面开放微博支付,并提供个人交易、收款等与生活密切相关的功能。
微博副总经理郑伟表示,微博将以提升移动端用户体验为核心,在继续为用户提供高质量内容资讯的同时,充分发挥社交媒体的传播优势,提升微博的娱乐和生活服务属性,构建围绕用户移动生活的生态圈。
进军手游,构建社交游戏生态
微博首款手游产品《微博踢球》,是为世界杯量身定制的运动休闲类游戏。用户可以在进入微博客户端时参与游戏,也可以从客户端“发现”栏目中的游戏中心进入游戏。游戏结束后还可以看到在微博好友榜和世界榜上的排名。上线仅4天这款游戏的用户就超过1000万,体现出微博在手游领域的巨大潜力。
庞大的潜在用户群为微博进军手游奠定了基础。微博活跃用户中70%以上来自移动端,而使用移动端的主力人群主要为80、90后群体,这也是手游最主要的目标人群。另一方面,微博上的社交关系链覆盖面更大,玩家除了与好友PK外,还可以和自己关注的明星名人PK,也有利于刺激其参与游戏的积极性。
进军手游市场还有利于增强微博对年轻用户的吸引力。据全球第二大移动广告公司InMobi的调研显示,中国有75%的手游用户为34岁以下的年轻群体。TalkingData和SuperData发布的2014年Q1中美数字游戏市场对比报告也显示,去年以来中国手游市场的每用户收入(ARPU)和付费转化率同比都增长了20%,今年中国手游市场规模将达到30亿美元。随着游戏产品的丰富,微博在手游领域有望获得更大的发展空间。
微博游戏产品总监韩锋介绍,微博在手游领域仍将秉承开放心态,在自主开发的同时,还将为其他游戏厂商提供社交游戏分发服务。据介绍,微博游戏中心和社交游戏平台已经上线,未来微博会以每个月1-2款的速度上线新游戏,预计年内将达到10款左右,国内一家知名游戏厂商正在开发的新游戏也将于近日在微博独家上线。在游戏领域全面发力,将吸引更多优秀开发者共同为微博用户提供更好的使用体验,从而构建基于微博平台的社交游戏生态。
打造移动生活服务体系
进军手游的同时,微博还正式推出点评产品,进入生活服务领域。用户可以在微博客户端随时随地对电影、美食、旅游、图书、酒店、音乐进行点评。在客户端“发现”页面微博还提供了多个分类标签,用户可根据自身兴趣查看最新和最具代表性的点评内容。
点评产品将促进移动场景下用户对生活服务信息的实时反馈。微博用户运营总监刘新征表示,首期开放的六大领域都是与用户移动生活场景关联密切的领域,能够迅速激发用户点评和分享的积极性。以电影《窃听风云3》为例,上映仅一周多时间,便在微博吸引了740万实时微博讨论,其中包括主演吴彦祖在内的认证用户和机构发布讨论达12万条,在此基数上转化电影点评将是微博最大优势。
随着点评场景的丰富,微博与用户生活的关联也将更加紧密。用户可以就生活的方方面面发表、查看点评,并和其他用户交流、互动,按照兴趣拓展自己的社交链。目前,微博点评正全面打通LBS点评服务体系,拓展更多线下服务功能,以此打造移动互联网时代最大的生活信息生产和消费平台。
微博同时宣布全面开放微博支付,打造最高效的社交商务平台,让每一个用户都具备向其粉丝和其他网友提供商业服务的能力。微博商业工具总监李墨淋介绍,目前,微博绑定淘宝账号的用户超过2300万,今后微博将进一步发挥社交媒体和关系属性优势,做好用户平台、接入环境和闭环体系。
DCCI互联网数据中心创始人、中国互联网独立第三方研究专家胡延平表示,作为全球首家上市的中文社交媒体,微博已经成为用户在移动互联网时代最重要的资讯入口,形成了完整的移动互联网内容生态。在游戏和移动生活领域的发力,表明微博开始提供更多与用户移动生活相关的使用场景,这也有利于提升微博的娱乐和服务价值,让用户感受到更好玩的微博。随着基于用户社交关系的移动生活生态圈逐步构建,微博将在用户的移动生活中发挥更大作用。