【IT168厂商动态】一心想要成为油画家,却在求职的路上十分不平坦。火星学员曹洪宇,曾经遭遇的艰难日子已经度过,现入职斯威特公司成为一名游戏UI设计师。人不该只有一个梦想,火星时代圆你第二个梦。
我大学本科学的是油画专业,学艺术尤其是画画需要投入很多,所以我一直想毕业后从事这方面的工作。因此虽然我从小学就喜欢游戏,可从没想过以后会做这行。大学毕业后,找工作开始处处碰壁,最后可以说是在走投无路的情况下,才通过同学的介绍来火星学习游戏UI。
从困难到容易,要经过千锤百炼
或许得益于过去的美术基础,开始学习UI时还算轻松。但是随着学习越来越深入,也变得越来越困难。有的同学选择了退出,但是我还是选择了坚持。不仅是不甘心,还有我知道,做画家的梦变得不切实际后,我需要找到一条别的出路。练习,再练习,有不懂的就去问老师和同学,在过去的所有状态里,我可能都没有比在火星的阶段更像是一个学生。周围的人大多都是一样的状态,每天都学习到很晚才回去,心里很苦,但也有一种为了未来拼搏的激情支撑着我们。
一切归零,重新学习
在火星毕业后,我进入了斯威特做游戏UI设计师。公司现阶段还处于上升期,环境很好,而且同事在专业方面都很牛,和大家一起工作能学到很多东西。新进入一个团队,需要一段时间的磨合。刚开始的时候可能还有点拘谨,不过现在大家相处的已经很好了。而且我已经开始参加项目了,因为保密协议的缘故所以相关信息不能透露,不过,参加项目可以说是提升能力最好的一个渠道了。这段时间,不仅是在火星时期学到的东西得到了很好的训练,还拓展了更多我不了解的东西,总的来说是获益匪浅。
学期期间作品展示
道路虽曲折,但前途会光明
在我真正的进入了这个行业以后,才算是初步的认识到了它。现在的游戏行业和UI设计师还有很大的发展空间,作为从业人员也还有很大的市场。但是市场正在不断发展和完善,也会有很多的人和企业被淘汰,这个显而易见。尤其是UI设计师,不管是界面还是游戏,现在学习的人都越来越多,竞争压力也越来越大。怎样在日渐严酷的竞争压力中胜出,成为了一个不可忽视的问题,这句话看起来很官方,却不能不面对。前途是光明的,但道路却还很曲折。我能做的,或许是在专业领域做到更好,以不断的适应发展的需要。
成功来源于忍耐和坚持
在火星学习期间,除了学到很多专业知识和操作技能之外,那段疯狂的学习经历让我相信自己的创造潜力,感谢火星。在这里给学弟学妹们一个建议,相信自己会一直进步,不要停下来。学会坚持,等待那份属于你的收获。更多详情,欢迎登陆火星时代官方网站www.hxsd.cn进行了解。
