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云游公布成功上市后首个全年业绩受关注

   中国领先的网页游戏研发和发行商云游控股有限公司(「云游」╱「集团」)(股份代号:484)欣然公布其二零一三年十月三日于香港交易所主板成功上市后之首个全年业绩。有赖于移动游戏及年内新推出的网页游戏推动收入上升,集团于截至二零一三年十二月三十一日止财政年度(「二零一三财年」)录得令人鼓舞的佳绩。

云游公布成功上市后首个全年业绩受关注

  于二零一三财年,集团共推出并运营14款网页游戏及5款移动游戏。其中网页游戏方面,《斗破乾坤》荣获「金翎奖2013:玩家最喜爱的网页游戏」;另外,《龙战天下》亦获得「2013年度中国动漫游戏行业金手指奖 - 最受期待网页游戏 」。移动游戏方面,公司新推出的《凡人修真手游版》,一款基于集团研发的《凡人修真》网页游戏的ARPG移动游戏,初始业绩令人满意,且越来越受欢迎。

  中国宏观经济环境稳定,互联网及无线通信日益普及,带动集团收入显著上升52.3%至人民币11.831亿元,二零一二年十二月三十一日止年度(「二零一二财年」)收入为人民币7.766亿元。游戏研发分部的收入增长47.8%至人民币7.994亿元;游戏发行分部的收入亦增长62.6%至人民币3.837亿元。毛利为人民币10.019亿元(二零一二财年:人民币6.976亿元),按年上升43.6%。经调整溢利净额为人民币3.252亿元(二零一二财年:人民币2.40亿元),按年增长35.5%。

  游戏研发及运营方面,集团于二零一三年之平均月度付费用户(「MPU」)跃升至约710,000名(二零一二年:518,000名),主要由(i)年内推出的新网页游戏及移动游戏及(ii)以往推出的游戏日益受欢迎所推动。二零一三年之付费用户月均收入(「ARPPU」)增加至人民币94元(二零一二年:人民币87元)。该增长主要由于集团发展完善的游戏系列变现能力提高,但部分被新推出游戏系列所抵销,因新推出游戏于初始阶段产生的ARPPU通常较低。游戏发行方面,集团二零一三年之平均MPU增加至约109,000名(二零一二年:71,000名),主要由于(i)不断增加的注册用户群;及(ii)集团致力提供优质玩家服务以吸引更多付费用户。

  云游主席兼首席执行官汪东风先生表示:「云游是中国少数兼具强大游戏研发及发行实力的网页游戏公司之一。我们不断认真调整及丰富集团的游戏组合,并透过对一些创新移动游戏进行beta测试,进一步满足玩家不断提高的需求。由于集团不断努力推出针对性的游戏营销及推广活动日见成效,我们十分高兴自营网页游戏发行平台91wan于二零一三年十二月三十一日止录得逾2.07亿名注册玩家,较二零一二年飙升46.8%。」

  捕捉移动游戏之市场机遇是云游的核心战略焦点。为此,云游于二零一四年三月三日订立一份买卖协议,收购Magic Feature Inc.的21%股本权益。Magic Feature Inc.透过其附属公司研发并发行移动游戏《神魔之塔》。该游戏是亚洲最受欢迎的移动游戏之一,截至二零一四年三月止在全球拥有11百万的下载率,一直稳居香港及台湾的AppStore及Google Play畅销排行榜前三名。另外,该游戏亦获腾讯在中国独家代理,透过包括微信等多个平台发行。长远来看,是次战略性合作预期能为双方缔造协同效益。

  集团于二零一三年第四季度于台湾成立了首个海外研发中心,以利用台湾丰富的游戏研发人员及美术人才资源,以研发面向全球玩家的移动游戏。

  此外,集团亦投入人民币32百万元联合创立成都小伙伴股权投资基金,以投资创新移动游戏内容,与集团的内部研发内容互补。

  未来,集团预期将于二零一四年内将推出约12款网页游戏及12款移动游戏。在投入大量工作以加强游戏内容发行实力的同时,集团亦制订综合战略获取游戏内容。集团目前通过内部研发、投资研发工作室以及向全球领先开发商工作室取得代理等方式,构建多种类型和风格的移动游戏组合。集团还调动部分网页游戏研发人员进行移动游戏项目开发,并已建立了明确的移动游戏产品线。另外,集团亦正评估于移动游戏价值链多个环节的投资机会,以形成一个可推动自有流量增长的生态系统。

  汪先生总结说:「作为领先的网页游戏开发商,我们全力拓展高质量的游戏。我们深信对游戏内容的投资对于集团业务的长期持续发展而言具战略重要性,长远定能为股东缔造可观的回报。」

  (完)

  关于云游控股有限公司 (股份代号:484)

  云游控股有限公司于二零一三年十月三日在香港联合交易所主板上市,是中国领先的网页游戏研发和发行商,其移动游戏业务亦正急速发展。成立于二零零九年,公司现已成功研发并推出超过30款广受欢迎的游戏。根据独立调研机构艾瑞报告,按二零一二年净收入计算,云游在中国网页游戏研发商中排名首位,占市场份额24%。截至二零一三年十二月三十一日,云游自营网页游戏发行平台91wan已发行105款自主研发及代理的网页游戏,并拥有超过2.07亿注册用户。

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