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游戏网站的访问速度怎么快起来

  2013年可谓是国内网站提速的一年。

  怎么说呢,一些免费的CDN服务开始在站长之间普及开来。一开始觉得挺好用的,后来发现这些产品或多或少都有一些问题。比如无备案的网站不能用,比如影响搜索引擎收录,比如需要配置DNS,还有多个网站需要手动一个个导入之类的等等。这些诸多不便让我感觉很无奈,网站刚开始运营,赚钱遥遥无期,除了经营网站流量,却还要花这么多时间在网站速度优化上。

  我们是一个游戏类型的网站(我们的网站:“烽火神途”,www.ishentu.com,欢迎指导),每天的自然流量有1000多个IP地址,这点流量对于服务器来说不算多。如果网站做搜索引擎推广的话,每个小时能到5000多个ip地址,这时候感觉网站速度很吃力了。之后,我们购买了某家的CDN企业版,刚介入服务的时候确实不错。好景不长,没几天网站备案就被注销了,CDN服务也就没办法继续使用。等新的备案号下来后,20多天过去了,CDN到期了,域名也被清理。啥心情?不用说,我想大家都理解。

  前段时间,在站长之家首页看到了“一启快”网站加速器(www.yiqikuai.com)的活动。看了这个下产品,居然是针对IIS网站的软件加速方案,感觉有点意思。

  当时抱着试一试的心态安装在服务器上。安装后,用监控魔方去测试网站速度,感觉不错。以前网站加载完成大约需要4秒左右,安装之后最慢的也就是1秒多点,90%以前上的节点都是几百毫秒,实现了网站的秒开,我对这个效果相当满意。通过观察,发现“一启快”的原理其实就是先自动化的完成那些IIS的加速配置开关,然后在本地做好缓存,再将内容推送到CDN的各节点。

  “一启快”工作原理是什么?

  做技术的知道,在Linux下有针对Apache和Nginx加速的开源方案叫Pagespeed,但是在Windows下面没有。但是我们这些人用Windows图形管理习惯了,一时半会还玩不转Linux,所以一直也在寻求一个Windows版本的网站加速软件方案。说白了,网站加速分为几个工作(详细可以参考Yahoo的技术宝典http://developer.yahoo.com/performance/rules.html)

  * 静态资源走CDN

  * 开启GZip压缩

  * 减少HTTP请求

  * 最小化JS/CSS

  * 减少DNS请求

  * 预加载

  除去CDN之外,都可以通过IIS配置或者其他的一些小工具软件进行自动化。但是这些技术细节太繁琐,建站过程当然希望能省则省(想要了解细节的可以联系我,我们一起成长)。所以,“一启快”就是针对消除这类重复繁琐工作的软件解决方案。

  “一启快”作用明显吗?

  这里我做了一些总结大家简单参考一下,一些问题我相信大家建站过程都有一样的感触:

  第一:免费

  没什么好说的,免费的CDN服务。在这里有的人会说,现在其他的云加速方案也免费,你怎么不说?如果产生了这样疑问的同学请看第二条。

  第二:免DNS配置、网站批量生效

  目前的云加速方案要使用他们的加速服务你得先去申请,而且要去设置,使用他们的DNS服务器你要去修改DNS,DNS的生效时间是多久,这个大家都知道,即使去做别名解析,我相信大部分草根站长的DNS也不会立即生效的,都需要很长的生效时间。

  安装“一启快”呢?从下载到安装完毕,再到生效需要多久?用过的都知道1分钟。

  而且绝大多数站长手里都不止一个网站,挨个去申请CDN,挨个修改解析,你不累么?安装完“一启快”,本机器上的所有网站通通立即加速,无需设置。

  第三:免备案,免审核

  先说备案,一个草根站长心里忘不掉的伤,抹不掉的痛,你网站不备案哪家的CDN公司敢给你的网站提供服务?目前云服务都是只有备案的域名才能使用,而且需要审核,擦边球的网站让你用?再说审核,这些加速服务都是都是先审核再接入的,域名备案是基础,审核也是需要时间的。但是“一启快”就不用,安装完成直接生效。咱这里只是说无需审核,并不是鼓励大家不去备案,毕竟你的网站如果有一个合法的名分,会飞得更高,走的更远。

  最后说说软件需要改进的地方,目前只有windows 版本而且只支持IIS,这让那些用其他WEB服务的人情何以堪啊!美中不足的是没有防黑客,DDOS等功能,不过,大家各取所需吧。

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