【IT168评论】2012年3月份,突然有一种让人体会到“互联网从来不缺热点”深刻含义的感觉。无论是3月中旬热炒的用户信息保护,还是最近大热的移动终端游戏再掀的吸金狂潮,真可谓高潮迭起。

如果没有坚持恐怕OMGPOP就是一颗无人知道的“小草”。
《Draw Something》中文译名“你画我猜”,我们不讨论这个游戏本身的创意和价值,单说这个游戏开发商OMGPOP公司,如果没有他多年来的坚持,绝不会有今天价值近2亿美元的投资价值。
·上市6周,下载量就已经达到3千5百万;(尽管这个数据已经不是奇迹但是却也很难超越)
·每秒钟产出的画作数量3000张,虽然和Facebook或微博上的信息发布量大,但作为一款娱乐的游戏已经是非常可观的数据了;
也许正是这样的数据让Zynga为之疯狂,也让多少创业团队为之疯狂。回过头来看OmgPOP曾经面对困难的坚持甚至是固执是多么的重要。这就是创业精神?
沉寂已久的“小鸟”再破冰,神话也许只有缔造者才能打破。
正当我把切腻了的“西瓜”、打过很多遍的“小鸟”即将遗忘的时候,终于传来了新的声音。这个声音虽然来得有点迟但是还是来了,原来这个已经规模化的Rovio公司没有消沉。有惊喜却有些失望,惊喜是“小鸟”的价值仍然继续可以挖掘,失望的是好像小鸟成为了自己无法逾越的“透明墙”。如果团队已经小有成就,甚至初具规模,在看似一切顺利的外表下很有可能把天才扼杀。这也是面对各种糖衣炮弹的攻击,得用付出更大的努力和定力来面对压力和抵抗诱惑。
又是游戏题材的创业成功案例,会不会给本已非常浮躁的社会火上浇油呢?我认为这油是应该浇的,面对成功不骄傲,面对失败不气馁,要创业就要专注,要创业就不能怕失败的精神这与国内浮躁的创业心理是多么鲜明的反差。想成为吸金黑洞,得先练就铁打的心理,过硬的团队素质。
互联网不能没有门户,可老牌门户要怎么走下去这没有方向的互联网大道呢?
如果说一个“小鸟”能够每天凝聚全世界游戏者2亿分钟时间,而门户却想尽办法却留不住看官的脚步。这窘境让雅虎这样的老牌门户网站情何以堪?靠模仿成功案例?能否走得出低谷确实是个未知数,但雅虎关闭自己的“微博”meme确实在5月份实施了。
2009年雅虎推出与Twitter类似的“微博”功能,我猜想最初瞄准小语种市场希望不与Facebok或Twitter等正面交锋,但实际上这样的想法应该不成立凭借门户网站的实力底蕴应该不惧当时尚未羽翼丰满的Facebook之辈。也许就是这样的犹豫,也许就在犹豫中观望市场错失了良机。也许本已臃肿庞大的身体已无法加入“自媒体”快速灵活的发动机。
当然3月不止这些网事,确实也从来不缺少新鲜事。其实这些事情可以看出来一个道理,互联网要冷静的看待投资,要激情的做事,执著的坚持有希望的事,即使不赚钱也能扬名。