编者按:像《黑色总动员》(Tinseltown)那种用传统胶片制作的影片已经日渐式微,越来越多的电影开始采用数字化制作。目前电影业最紧迫的任务,就是尽快建立一条从制作到放映的数字化供应链。
不久前在全球热映的《星球大战前传3:西斯的复仇》(Star Wars: Episode III, Revenge Of The Sith)是乔治·卢卡斯(George Lucas)从影28年生涯中,第二部完全采用数字视频技术拍摄和剪辑的电影。但是,就像上一部电影《星球大战前传2:克隆人的进攻》(Star Wars: Episode II, Attack Of The Clones)一样,仅有很少影迷能够看到数字格式的《星球大战》电影。
好莱坞并非没有积极推动数字电影技术的普及。实际上,大多数电影长片都采用了数字技术进行剪辑。像最新两部《星球大战》以及最近一鸣惊人的《罪恶之城》(Sin City),他们的拍摄、发送甚至放映,都实现了全程数字化,尽管这些电影只是在很有限的范围内实现了数字化放映。目前所面临的主要问题是,只有很少的发行商和电影院才拥有处理数字电影的设备。
数字化有很多优点。最新的数字化技术已经能够提供与电影胶片同样高品质的观看效果。索尼电子公司(Sony Electronic)的新型4K数字放映机今年7月已经面市。该设备拥有4096 x 2160的像素分辨率,所放映的画面要比现有高清晰放映机的画质好上4倍。与传统的电影胶片不同,数字技术在多次放映以后,仍然能够保持原有的画质。而传统的电影胶片,每次放映都会损失一些画质。连续放映3周后,观众们就会在银幕上不时看到令人讨厌的划痕与斑点。
目前,整个电影业缺乏一个全行业范围的,标准化的,由高速网络、服务器、分配和排片软件,以及放映机所构成的数字化供应链。这条供应链可以将数字电影从摄影棚里的剪辑间传送到北美地区3.7万块银幕上,甚至传送到全球更广泛的范围。环球电影公司(Universal Pictures)高级技术副总裁杰瑞·皮尔斯(Jerry Pierce)估计:“未来的电影院将会有一个主服务器,通过300M带宽的局域网与子服务器连接,轻松实现数据的高速传输;这些子服务器每台可以保存 1~2TB的数据,同时,这些保存的数据都与放映机直接相连。”
在很大程度上,这种设想在技术上已经具备了可行性。过去5年来,电影公司和影院经营者已经在朝这个方向努力。不过,成本问题、标准开发方式和传统35毫米胶卷系统的巨大投资等因素,减缓了数字电影前进的步伐。但最近,一些公司又重新投入热情,开始数字电影的建设。比如,地标影院(Landmark)和帝王娱乐集团(Regal Entertainment Group)等在影院内开始安装高速网络连接设备、服务器和数字放映机。为了创建、编辑、传输和存储数字格式的媒体内容,电影公司也开始热衷于IT系统的投资。就在不久前,索尼电影娱乐有限公司(Sony Picture Entertainment)与娱乐发行和服务机构阿森特媒体集团(Ascent Media Group)签署协议,后者将负责将索尼电影娱乐有限公司的各种电影、电视和其他媒体资源转换成数字格式。
数字式的基础设施,具有大幅降低成本的潜力。数字影院行动公司(Digital Cinema Initiatives LLC,下称“DCI公司”)首席技术官(CTO)沃尔特·奥德维(Walter Ordway)认为,由于数字文件传输可以取代胶片的冲印与运输费用,仅发行一块,成本就会因此而大幅下降85%。
DCI公司是在两年前由几家大型电影公司发起成立的,目的是为了开发数字影院所需要的标准和商业模式。根据美国电影协会(Motion Picture Association of America)统计,美国的电影公司每年在一部传统胶片的冲印和发行上,平均要花费374万美元。
由此看来,高科技的电影制作很有可能会改变电影公司、发行商和影院之间的商业关系。比如,电影公司和影院之间在签订租赁放映和利润分成的协议时,就必须考虑到一个事实:由于数字影院的魅力,一部内容平平的电影照样能吸引众多的观众。
沃尔特-迪斯尼公司(Walt Disney Co.下称“迪斯尼公司”)战略资源与采购高级副总裁比尔·帕特里奇奥(Bill Patrizio)表示:“如果有一个问题让我夙夜难眠的话,那就是新兴技术对供应链带来的强大冲击。当媒体内容从模拟格式转换成数字形式后,整个供应链就会受到相当大的冲击。这完全是一种全新的形态。”
数字电影的发行方式,可能会带来新的利润模式。有朝一日,电影公司可能将新片放映权出售给影院以外的渠道,比如有线电视、互联网公司,甚至那些愿意付费在家观看的个人。由于有了制作更加精良的家庭娱乐系统,加上影院放映与DVD发售时差的缩短,愿意到影院观看电影的观众本来就已经呈现出下降趋势。如果上述发行渠道得以开拓的话,这对于影院业而言,无疑将是雪上加霜。不过,影院业也在积极扩展盈利渠道。一些影院已经开始举行现场音乐会和体育赛事的数字转播,公司培训甚至多人电子游戏等。另外,影院也可以从数字广告中获益:广告可以集中管理,并可以根据观众的情况随时调整播放内容。
当然,向数字化进行整体转型的代价不菲。行业专家预测,建设一条完整的数字化供应链,仅在北美就要花费40亿美元以上。单个影院的数字化转换成本可能会达到12万美元。显然,成本将是数字影院走向普及的最大障碍。许多影院老板对昂贵的价格望而却步,他们都说,自己的放映间内已经堆满了昂贵的高级设备。
迪斯尼公司、索尼电子公司和华纳兄弟公司(Warner Bros.)联合筹集资金,按每间放映室最高补贴8万美元的标准,为装备数字电影设备的影院提供高额补贴。雷曼兄弟公司(Lehman Brothers)娱乐业分析师安东尼·迪克莱门蒂(Anthony DiClemente)表示:“这几家电影公司将会筹集30亿美元资金,为各家影院解决数字电影设别的升级问题。”其他电影公司必须付费以后,才能够使用这3家巨头投资的数字化供应链。
盗版是大家都共同关心的问题。美国电影协会(Motion Picture Association of America)的统计数据显示,好莱坞每年因电影盗版造成的损失高达35亿美元。在现有的技术条件下,盗版商往往依靠盗取电影拷贝或者暗中偷录电影的方式制作盗版。当以后的电影都变成了数字文件的形式,很有可能会泄漏到互联网上,盗版行为将会变得更加容易。DCI公司已经制定了一个加密规范,它可以让制片厂给数字电影加上干扰密码,影院可以通过解码去除干扰。该公司还在测试数字版权技术,电影公司根据这种技术就可以在电影文件中嵌入认证标志。但是,阿森特媒体集团的CTO加文·舒茨(Gavin Schutz)认为,加密和数字版权管理,都会大幅增加数字电影原本就非常庞大的文件容量。他估计,一部数字电影长片压缩后的容量将高达600G。
南加州大学娱乐技术中心执行董事兼首席执行官(CEO)查尔斯·斯瓦茨(Charles Swartz)表示,具有工业标准的压缩和加密机制的编码设备正在开发之中,并有望在未来12~18个月以后进入市场。该研究中心主要关注技术对娱乐行业的影响。
索尼电子公司也是下一代技术的领导性企业之一。公司转型的核心标志是“数字化媒体平台”(Digital Media Platform),该产品由惠普公司(HP)的研究实验室负责开发。它既能够存储数字文件,而且作为媒体和元数据的资料中心,能为一系列的电影制作流程提供服务,包括电影剪辑、色彩调整、水印制作和数字格式转换等。
过去一段时间以来,索尼公司开始使用微软公司(Microsoft)的“连接服务框架”(Connected Services Framework)来简化电影制作流程。这种Web服务软件使索尼电子公司建立了共享服务的基础构架,比如数字资产管理和内容发布流程,这样,导演、剪辑和技师就可以通过Web上的媒体内容互相协作了。
索尼电子公司还和汤姆逊技彩数字影院(Thomson Technicolor Digital Cinema)达成一项协议,将在加州库佛市Sound Stage 6电影片场建立一个数字电影厂,电影公司可以在这里对影片进行剪辑和调色等后期加工。这个工厂将拥有色彩调整间、影片扫描仪和索尼电子公司的4K数字式放映机,汤姆逊技彩数字影院还将用它来建立数字“日志”,记录下一天拍摄的所有电影镜头。
索尼电子公司的IT部门正在铺设从Sound Stage 6片场到放映间之间的光纤,以便将公司拥有的大量数字文件传输到新的工厂里,从而组建起一个数字电影库。索尼数字影院技术副总裁阿尔·巴顿(Al Barton)表示:“我们从事数字影院的建设差不多已有7年时间。在此期间,我们一直在讨论布线的方式,希望我们的布线工作更为合理。”他还补充说,公司希望到今年年底,顺利完成所有的布线工作。
环球电影公司也在走向数字化,但公司高级副总裁皮尔斯拒绝透露更具体的情况。该公司出品的首部数字电影是2002年公映的《侏罗纪公园3》(Urassic Park III)。当时,有10个放映间采用了数字格式的播映形式。那时候,大部分的数字影院接收数字电影是通过硬盘而不是网络。去年华纳兄弟公司采用了数字方式传输影片—《范海辛》(Van Helsing),这部电影采用胶片拍摄,但采用数字格式进行剪辑。华纳兄弟公司已经通过数字化方式,将包括《剧院魅影》(the Phantom Of The Opera)在内的27部电影传输到30~35个放映室。
华纳兄弟公司去年年初,首次测试了以数字方式传输影片。电影文件通过卫星传输给了一家未透露名字的影院。这次传输花费了好几个月的时间。因为使用了不同的压缩方法和不同类型的元数据,把文件传输到广播站或者有线运营商做视频点播,采用的数字传输方式完全不同。华纳兄弟公司发行和技术运营执行副总裁兼全球反盗版业务高级副总裁达西·安东内里斯(Darcy Antonellis)表示:“我们正在尝试解决路径容量、文件大小和传输确认等一系列技术问题。”
尽管数字影院标准仍在制定中,许多发行商已经开始通过卫星和光纤网络向少数几家投资了数字影院设备的剧院传送数字文件。
从去年夏天开始,AccessIT公司(Access Integrated Technologies Inc.)采用数字方式把包括《机器人历险记》(Robots)在内的12部大片、80部预告片和一场音乐会传送到全美约22家影剧院。AccessIT 公司已经签约,将会采用数字方式来传送《星球大战》。
但是,行业出版物《Dcinema》顾问兼出版人比尔·米德(Bill Mead)却表示,目前全美仅仅拥有89家商业化的数字化放映室,数量显然太少了。环球电影公司的皮尔斯却预测这个情况很快就会发生改变。“也许一年或一年半之内,你就会发现多达1,000间放映间会转向数字化。”他说,“7年后,可能会有1.5万~2万间放映间会实现数字化。”
以放映独立制片和外国电影而著称的地标影院将在今年夏天首次放映数字电影。Landmanrk影院的共同所有人马克·库班(Mark Cuban),也是达拉斯小牛队的老板,正在为旗下59家影院以及210个放映室装备索尼电子公司的新型4K数字式SXRD放映机。Landmark影院将能够进行音乐会和体育赛事的现场直播,当然也包括超高清晰度的电影。地标影院还计划,通过2929娱乐公司(2929 Entertainment Co.)旗下另一家由库班控股的HDNet电影公司制作和发行高清晰度电影。
位于旧金山和达拉斯的两家地标影剧院,将率先实现接收和放映数字电影。他们将通过硬盘来传输影片,库班在电子邮件中说道。最终,他希望电影完全实现电子化的传输方式。“一旦我们的系统得以完善,并且将系统推广到更多的影院,下一步,我们就会着眼于发行网络的建设了。”他补充说道。
帝王娱乐集团拥有一个由6,264间放映室和533家影院组成的大型网络。集团投资了约7,500万美元来建立一条数字化供应链。帝王娱乐集团新组建了名为“National CineMedia”的子公司,主要负责数字广告和内容发行。公司发言人称,公司的首席运营和技术官汤姆·加里(Tom Galley)花了两年多的时间设计和部署了一个高速网络,同时还建立了卫星多播服务(Satellite Multicasting Services),并在美国科罗拉多州建立了一个控制中心。数字影院还安装了Christi L6型数字放映机,这些设备直接受控制中心管理,每台设备都拥有独立的IP地址,而且就放在35毫米胶片放映机旁边。控制中心的操作人员会向设备传输名为 “2wenty”的20分钟片前节目供其播放。这些节目主要由原创的简短娱乐片断和电影广告组成。另外,帝王娱乐集团还试验了其他的数字发送形式。
去年,该集团通过卫星转播了Prince的音乐巡回表演,从洛杉矶斯台普斯球馆(Staples Center)到其遍布全美的影院,都接收到了这场演出的信号。音乐会爱好者要收听影院的转播,需支付12.50~17.50美元的票价。
帝王集团一旦拥有更多的数字设备,如光纤、卫星天线和支持DCI规范的数字放映机等,就会发布更多的数字电影。公司发言人表示。帝王集团拥有5个使用2K数字放映机的放映厅。2K是4K的前一代产品,支持2046x1080像素的分辨率。
所有这些举动都意味着:2005年第二季度好莱坞最引人注目的影片《星战前传3:西斯的复仇》,将成为数字电影最终到来的信号。愿数字化制作的、数码传输的高分辨率电影与你同在。
要点:
好莱坞正在建立一条数字化供应链,它将由高速网络、服务器、软件和能够处理数字电影信号的放映机组成。
为了对付盗版,主流制片厂正在合作开发包含数字版权技术的数字电影标准。
数字影院将能创造出新的收入模式,比如将内容传输给包括电影院、有线电视和手机在内的多个播放平台。
聚焦:一个知道如何数字化的电影制作人
独立电影制片人克里斯多佛·科波拉(Christopher Coppola)(其叔叔是著名导演弗朗西丝·V·科波拉)的愿望是,希望全世界的影迷看到的电影效果,能与他所看到的一样精彩:清晰、洁净、不掺杂质。科波拉知道,迈克尔·齐诺依(Michael Cinoi)能够做到这一点。齐诺依是科波拉拥有的Plaster City制片公司中的后期制作总监,曾获得过艾美奖。他采用数字格式制作完成了一部动作电影,无论看过多少次,电影的色彩都是那么鲜艳和准确,画面上没有丝毫灰尘和划痕,而且聚焦也十分精确。
“有些人认为,当电影制作完毕,并在银幕上放映的时候,胶片电影会比高清晰数字电影看上去更加完美,但事实并非如此。”科波拉说,“你如果看过数字电影,你就会发现,它确实具有和胶片一样的质感,而且它永远不会有刮痕或者褪色。”
科波拉十分热衷于数字电影。因此,他在3年前专门成立了Ears XXI公司工作室,来探索高端数字电影的制作和制片。他曾于1995年创立了Plaster City制片公司,并从那时起,一直在宣传数字媒体的应用,并且通过与Digi-Flicks国际公司的合作,拓展另外的发行方式。后者通过硬盘发行数字内容已有多年。
今年7月,在美国新墨西哥州爱伯克奇(Albuquerque)的数字电影制作学院里,科波拉将会主持杜克市的“动作电影节”,出席这次电影节的评委,非常引人注目,其中就包括好莱坞的传奇人物彼得·方达(Peter Fonda)。在电影节上,参赛者必须采用数字方式制作、拍摄、剪辑以及首映各自的电影,从“剧本直到搬上银幕”,规定必须在7天之内完成。
独立制片人对数字电影有着浓厚的兴趣,他们发现用数字媒体制作电影的成本比采用电影胶片的制作成本要低一些。“我们中,曾有位制片人不太愿意制作高清晰度数字电影,因为他们的制作经费仅有3万美元,根本无法承担这个费用。”科波拉说。而实际上,通过数字化制作电影,制片人所花的钱更少一些。科波拉估算:“如果我们采用胶片来拍摄电影,成本就需6万美元。”当然,这些费用包含了胶卷和制作费用。
尽管在走向完全数字化好莱坞的道路上,还存在着很多障碍,但科波拉认为,变革将不可避免。“变革正在发生。对于广大观众而言,要全方位体验到数字电影,可能还需要等上三五年。”
——文/Laurie Sullivan 译/Schoetau Xu
(信息周刊)